블러드본 PC 온라인, ShadPS4 멀티 데모 공개
ShadPS4 개발자가 블러드본 PC 버전 멀티플레이어 테스트 영상을 공개했습니다. 던전 합류, 팬텀 표시, 플레이어 노트 등 온라인 기능이 작동하는 모습을 확인할 수 있으며, 아직 초기 단계로 추가 개발이 필요합니다.
ShadPS4(샤드PS4) 에뮬레이터 개발팀이 플레이스테이션 4 독점작 블러드본(Bloodborne)의 PC 온라인 멀티플레이어 기능을 테스트하는 데모를 공개했습니다.
개발자 George Moralis가 유튜브에 업로드한 영상에서 블러드본 PC 버전이 온라인 서버에 연결되어 작동하는 모습이 확인됩니다. 플레이어는 다른 던전에 합류하고, 헌터 팬텀을 표시하며, 플레이어 노트까지 표시되는 등 기본 온라인 요소가 구현된 상태입니다. 이 데모는 2025년 12월 말 기준으로 WIP(작업 중) 단계로, 소니 공식 PSN 서버 의존에서 벗어나 커뮤니티 서버나 로컬 호스팅 방식을 검토 중입니다.
ShadPS4는 2022년 George Moralis가 시작한 프로젝트로, C++로 작성된 PS4 에뮬레이터입니다. 초기에는 간단한 2D 게임만 실행됐으나, 현재 블러드본을 포함한 여러 타이틀을 플레이 가능 수준까지 발전했습니다. 특히 블러드본은 그래픽 렌더링이 대부분 완료되어 싱글 플레이가 안정적으로 동작하며, 이번 멀티플레이어 테스트로 PC 유저들의 관심을 집중시켰습니다.
shadps4.net
ShaDPS4
shadPS4 is an early PlayStation 4 emulator for Windows, Linux and macOS written in C++. Latest blog posts. Find out about the latest updates on shadPS4.
블러드본 PC 에뮬레이션은 나무위키에서도 ‘PS4 에뮬레이션의 비원’으로 평가받을 만큼 주목받고 있습니다. 개발팀은 언리얼 엔진과 유니티 엔진 호환성을 강화하며 게임 수를 확대하고 있으며, 블러드본 외에 더 라스트 오브 어스 파트 2 등 다른 타이틀 테스트도 진행 중입니다.
개발자 George Moralis 시연 영상 상세
George Moralis는 ShadPS4의 주요 개발자로, 과거 PCSX와 PCSX2 프로젝트에 참여한 이력을 가집니다. 그의 유튜브 채널에서 업로드된 ‘ShadPS4 Bloodborne Online Servers Multiplayer WIP’ 영상이 핵심 자료입니다. 영상 길이는 짧지만, 실제 온라인 연결 과정을 보여줍니다.
영상에서 플레이어는 PSN과 유사한 서버에 접속해 chalice 던전에 들어갑니다. 다른 유저의 팬텀이 보이고, 메시지 노트가 화면에 나타납니다. 이는 블러드본의 핵심 온라인 기능인 협동 플레이와 침입 시스템의 기반을 테스트한 결과입니다. Moralis는 영상 설명에서 PS Plus 구독과 안정적 연결이 필요하다고 언급하며, 대안 서버 개발을 암시했습니다.
GitHub 저장소(shadps4-emu/shadPS4)에서 최신 커밋을 확인할 수 있으며, 네트워킹 모듈 개선이 지속됩니다. 빌드 버전은 v0.3.1 WIP 이상에서 테스트됐으며, Windows, Linux, macOS를 지원합니다. 국내 유저들은 네이버 블로그와 유튜브에서 ‘RTX 2080 Ti 기준 1440p 테스트’ 영상을 공유하며 재현성을 검증했습니다.
테스트 환경은 고사양 PC(RTX 4070 등)에서 1080p 60fps 이상으로 안정적입니다. 그러나 저사양에서는 FSR 업스케일링이 필요하며, 모드 적용으로 텍스처와 그림자 품질을 높일 수 있습니다. 개발팀은 libSceRtc.sprx 등 PS4 모듈 추출을 사용자 책임으로 명시하고 있습니다.
블러드본 온라인 기능 작동 확인 사항
블러드본의 온라인은 PS4 시절 PSN 의존적이었으나, ShadPS4는 RPCS3의 RPCN처럼 독립 네트워크를 목표로 합니다. 데모에서 확인된 기능은 던전 합류, 팬텀 표시, 노트 공유입니다. 이는 게임 코드에서 온라인 패킷을 에뮬레이션한 결과로, 싱글 플레이 모드와 연동됩니다.
현재 멀티플레이어는 호스트-클라이언트 방식으로 작동하며, PSN 서버 대신 로컬 또는 전용 서버를 사용합니다. Reddit r/shadps4에서 ‘Bloodborne multiplayer yet?’ 토론이 이어지며, 데모 후 긍정적 피드백이 많습니다. 유저들은 ‘PS5보다 부드럽다’고 평가합니다.
성능 측면에서 2K 해상도 100fps 달성이 가능하며, 4GB VRAM GPU 최적화가 적용됐습니다. 로딩 시간 단축과 텍스처 업스케일링도 개선됐습니다. 국내 루리웹 게시물에서 ‘CUSA00207 롬 + ShadPS4 0.3.0’ 조합이 추천됩니다. 그러나 DLC와 모드 적용 시 안정성 테스트가 필수입니다.
ShadPS4 그 밖에 더 많은 게임도 지원
ShadPS4는 블러드본 완전 플레이 가능 상태로, 다크 소울 리마스터드 등 다른 게임도 지원합니다. GitHub 릴리스에서 v0.12.1 WIP가 최신이며, 자동 업데이트 기능이 있습니다. 블러드본은 CUSA00900 롬(v1.09 DLC 포함)으로 최적화됐습니다.
단, 멀티플레이어는 PSN 의존으로 연결 불안정하며, 대안 서버 개발이 필요합니다. 저사양 PC에서 프레임 드랍과 크래시가 발생합니다. 모듈 추출 과정이 사용자 부담입니다.
ShadPS4 블러드본 멀티플레이어는 데모 단계로 기본 기능 작동 확인됐습니다. 싱글 플레이는 고품질이며, 온라인은 서버 독립화가 핵심입니다. GitHub 업데이트를 주시하며 커뮤니티 피드백이 개발 속도를 높입니다. 안정화까지 추가 시간이 필요합니다.
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